[付费插件][转载]NpcBeatCmd 一 一款由指令发起与NPC训练师战斗的插件 | 读取队伍 | 存npc队伍[1.12.2/1.16.5] - Starry World-服务端插件论坛-Minecraft JE(Java)-Starry World

[付费插件][转载]NpcBeatCmd 一 一款由指令发起与NPC训练师战斗的插件 | 读取队伍 | 存npc队伍[1.12.2/1.16.5]

◆ 插件价格

50(授权时支付与作者)

◆ 支持核心

CatServer
◆ 插件前置
AyCore(必须)

前言 |

  • 本插件需要验证授权(作者QQ:1258883168)
  • 插件的作用是通过直接读取文件中的精灵完成读取数据队伍与NPC对战的效果
  • 简而言之就是指令发起与npc的战斗
  • 同时还有好处是减少了实体优化了性能
  • 允许转载证明fb747d7c98092457

插件指令 |

 

21286303ad144804

 

插件效果图 |

  • 发起战斗/nbc beat xiaofengcanlin 1
  •  

    1662916777615.png

  • 黑名单 规则机制
  •  

    1665849735659.png

插件变量 |

  • Papi变量 %NB_NPC文件名% 为战胜的npc胜利次数 如文件名为1 即为 %NB_1%

插件配置文件 |

YAML:
Messages:
  reload: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f插件重载成功'
  noNpc: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f你选择的不是一个对战npc'
  already: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f已含有该名称'
  ok: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f存入数据成功'
  right: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f请右键npc训练师存入数据'
  noHas: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f不存在该npc文件'
  toSuccess: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &fUUID存入成功'
  limit: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您击败的队伍已达今日奖励获取上限'
Rule:
  blacklist: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的队伍中含有黑名单精灵: %pokemon%"
  moveList: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的队伍中含有黑名单技能: %move%"
  legend: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的队伍仅能含有%limit%只神兽"
  objectList: "&b&l[Npc战斗] &a➠ &f您的背包中含有黑名单物品: %object%"
Commands:
  reload: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f/nbc reload 重载插件'
  beat: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f/nbc beat <玩家> <NPC文件名> 开启某玩家的npc战斗'
  add: '&b&l[Npc战斗] &a➠ &f/nbc add <自定义名称> 右键将眼前的npc队伍存储到文件中'
#规则容器 支持无限创建
Container:
  常规容器:
    #精灵黑名单
    blacklist:
      - '鲤鱼王'
    #精灵技能黑名单
    MoveList:
      - '剧毒'
    #允许携带几只神兽?
    Legend: 1
    #背包内禁止携带的物品 仅支持英文且需要大写
    Objects:
      - 'STONE'
      - 'PIXELMON_REVIVAL_HERB' #复活草
#每日几点清空?
Times: '4:00:00'
Limit:
  #填写npc队伍名称
  1:
    #限制每日发放次数
    limit: 2
    #执行的奖励指令
    commands:
      - 'eco give %player% 1'
    #限制每日执行失败的次数
    loseLimit: 2
    #执行的失败指令
    lose:
      - 'kill %player%'
    #选择的规则容器
    Rule: "常规容器"

插件作用方向 |

  • 菜单化的试炼塔
  • 宝可梦剧情
  • 等等….

下载地址

 

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